Selección de los mejores Juegos Realidad Virtual 2021

HALF LIFE :ALYX

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La última gran entrega tras 17 años de larga espera, ha merecido la pena, mucho, este sí es un juego revolucionario; en el que acompañamos Alyx Vans a las arterias de ciudad 17 … la mujer adecuada en el lugar adecuado también puede cambiar el futuro del mundo.

Podemos manipular hasta los objetos más insignificante que cuenta con su propia Física. He podido tener la sensación al recargar de manera virtual de estar inmerso en una película de acción con una ambientación única. En la lucha alienígena más real vista. Los diálogos son muy buenos, y que decir de la innovación de los guantes y el poder de la atracción de los objetos con un simple movimiento de muñeca, en definitiva un juego para enmarcar.

STARWARS FROM THE GALAXY EDGE

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En esta entrega de STAR WARS TALES OF GALAXY`S EDGE, nos encontramos ante un juego desarrollado por desarrolladores de OCULUS; los que han conseguido adentrarnos en la dimensión de la saga STAR WARS, estamos ante una plataforma de juego con personajes nuevos, que nos guiarán a una nueva dimensión paralela.

Esta entrega esta basada en el parque temático situado en Anaheim ,California; EE.UU.

Un título de necesario para todos aquellos seguidores de STAR WARS.

ROBO RECALL

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Una historia simple no siempre tiene que ser algo negativo y aquí tenemos el ejemplo estamos ante un juego en el que los robots se vuelven locos y nuestra misión es eliminarlos aunque al final del juego hace un giro argumental bastante curioso, y no desvelo más.

El idioma es Inglés, pudiendo escoger por la versión subtitulada en español a resaltar los gráficos, buena calidad del sonido sin mas. Una auténtica inyección de adrenalina; al principio puede ser algo dificultoso el hacerse con los controles, pero a medida que vamos practicando disfrutaremos de ello. Aunque podemos decir que se nos puede hacer corto alargando hasta unas cuatro horas de juego.

MOSS

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En la salida de este videojuego 27 de Febrero nos dejó el poder jugar en 3º persona, unos gráficos increíbles junto los efectos de luz que nos conceden una dimensión con un entorno único. todo un espectáculo con pantallas estáticas que al no moverse podemos ver como un cuadro en movimiento que compensan con mayor luz en el centro y en la periferia más oscuridad, Una arquitectura muy lograda, unos bosques muy logrado que hace honor al nombre del videojuego Musgo MOSS el cual se encuentra en todo momento.

La banda sonora le va como anillo al dedo sacado de un mismísimo cuento de hadas. Este juego se basa en una historia que parte de una narración de un libro con diferentes capítulos.

Puzle plataforma y combate es la combinación que alterna a la maravilla. Una alternativa indispensable.

ARIZONA SUNSHINE

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Un juego de zombis muy divertido, en el tema gráfico pasamos a una nota de raspado los entornos no estan muy detallados asi como los coches que nos encontramos, las armas en cambio si estan muy bien hechas con una abaníco amplio y logrado.

El sonido podemos decir que genérico, la música nos puede parecer pobre, el doblaje en el inglés tiene su aspecto divertido con un doblador al español que no acaba de pulir bien el doblaje, sobre actuado, con comentarios demasiado forzados. En cambio el sonido de las armas esta muy bien conseguido.

Una historia básica que nos deja en un punto de Arizona sin complejidad de historia, y en el viaje nos vamos encontrado objetos que nos dicen hacia dónde ir para seguir avanzando, caminar del punto A al punto B.

La jugabilidad jugamos exclusivamente con armas de fuego.

Tiendas con realidad virtual

En la actualidad disponemos de un abanico de posibilidades de empresas que ofrecen sus servicios tanto de alquiler de material de realidad virtual para probar, sigue en auge y cada vez más.

También podemos encontrar en los centros comerciales estantes con máquinas estilo recreativas para que podamos vivir experiencias de realidad virtual con videos o videojuegos propios.

Algunas empresas solicitan experiencias para sus trabajadores en un entorno diferente con nuevas sensaciones.

Plantilla de cartón para gafas de realidad virtual.

Siempre podemos elegir un plano y hacer nosotros mismos unas gafas y disfrutar con un smartphone del contenido que tenemos en diferentes plataformas. necesitas algunas cosas que encontrarás en casa, en tu garaje en Internet o en tu ferretería habitual: cartón, lentes, imanes, velcro y una goma elástica.

1-CARDBOARD: Una lámina de cartón corrugado, preferiblemente de onda E (las ondas del cartón pueden tener varios grosores, clasificados por letras), que encontrarás en numerosas papelerías, tiendas de manualidades y por Internet. Se recomienda un cartón fuerte, pero fino (mejor el cartón resistente de una caja de zapatos que el de una caja para mudanzas). Tamaño mínimo: 22 cm por 56 cm y 1,5 mm de grosor.

2-LENTES: Esta es la pieza más compleja. Las lentes con una distancia focal de 45 mm pueden valer. Las lentes biconvexas son las más adecuadas porque no distorsionan los bordes de las imágenes.

3-IMANES: Un imán de neodimio en forma de anillo, un imán cerámico en forma de disco. Tamaño aproximado: 19 mm de diámetro y 3 mm de grosor.

4-VELCRO: Dos tiras de velcro con un lado adhesivo y resistencia media. Tamaño aproximado: 20 x 30 mm.

5-GOMA ELÁSTICA: Una goma elástica para sujetar el teléfono. Longitud mínima: 8 cm.

6- Etiqueta NFC (opcional)

Gafas de cartón.

Una etiqueta NFC adhesiva. Prográmala con la URL cardboard://v1.0.0

Sostenibilidad y realidad virtual

Sostenibilidad, ética y sentido común.

Debemos ser conscientes de la realidad ambiental de este planeta; el cambio climático es ya una realidad.

tenemos cinco indicadores que nos muestran: el aumento del nivel de los Mares; la temperatura de los Mares; la temperatura global en aumento; el deshielo en el Ártico; el aumento de las emisiones de CO2.

Así que intentemos sumar nuestro grano de arena para hacer de este planeta un mundo mejor para todos. En la medida de lo posible intentemos hacer pequeños gestos para que las generaciones próximas puedan disfrutar de la variedad de especies de este planeta. Por ello, nosotros pensamos que menor impacto que aquel que es generado por un ordenador.

Imagen de sostenibilidad

Si pasamos de fabricar objetos físicos en realidad virtuales o mixtas eliminamos nuestra huella de CO2. Por que pueden ser remplazados muchos de los objetos que tenemos a nuestro alrededor generados por realidad aumentada ,virtual o mixta.

Hologramas, hologramas 3d…

Si intentamos definir la Holografía podemos decir que es una técnica avanzada de la fotografía que consiste en generar imágenes en 3D gracias a la utilización de un rayo láser que graba microscópicamente una película fotosensible; El cruce  que se genera entre los dos haces de luz hace posible que la luz de uno de estos quede reflectada en el objeto.

El proyector holográfico o llamado también ventilador de hologramas es ya una realidad; muy integrada en muchas de nuestras vidas.

La primera gran estrella virtual del Pop Hatsune Miku vive con nosotros desde el año 2007 aunque para ella no pasan los años pues siempre tiene apariencia de 16 años.

Existen en el mercado diferentes tipos precios y tamaños de proyectores holográficos, la cantidad de diodos led que lo componen y la cercanía entre estos. La diferencia en estas formas 3D es que no es necesario la ayuda de gafas de realidad virtual; para producir imágenes en 3d.

Foto de Hatsune Miku en un concierto de más de 3000 personas.

Que gafas de realidad virtual comprar 2021?

En el mercado tenemos diferentes tipos de dispositivos, podemos englobarlos en 3 tipos diferentes, que serian los: Standalone, all in one y los dispositivos que si necesitaríamos conectar un pc, consola. Dentro de estas las hay que utilizan un tracking inside out: no necesitan sensores externos y otros que si tienen sensores externos.

OCULUS QUEST 2

Oculus Quest 2

Un visor de realidad virtual all in one, es decir podemos utilizar en modo autónomo sin necesidad de conectar a un pc, por si solo con una conexión wifi podemos utilizar. dos opciones de almacenamiento de 64gb y otra de 256 gb, la elección de una u otra depende de si somos de los que nos gusta disfrutar al máximo y luego borrarlos o si por el contrario almacenamos y vamos probando todas las opciones sin descartar, si es así plantea elegir la opción de 256gb. La opción de 64gb para un usuario normal hay más que suficiente. Al ser la cinta de color blanco recomiendo tener las manos limpias, Una vez tienes las gafas en tus manos notas la buena calidad de los plásticos, la esponja del frontal que podemos desmontar para limpiar, se percibe bien. Las lentes con tres posiciones ajustables nos ayudará a tener una mejor visión. La pantalla de lcd y 2k por ojo con se ve muy bien, los colores son vivos y cálidos, el color negro a mejorado respecto a la versión anterior pero tiende a un tono grisáceo. En la parte exterior dispone de cuatro cámaras para el seguimiento, muy buena inmersión. Tiene una entrada de jackpot para auriculares aunque el visor ya integra unos. En el apartado técnico destacamos el procesador Snapdragon xr2 del que integra , una memoria ram de 6gb.

PantallaLCD
Resolución1.920 x 1.832
Frecuencia de actualización90 Hz
Restringida a 72 Hz
ProcesadorSnapdragon XR2
ConectividadWiFi 6
Bluetooth 5.1
PuertoUSB tipo C
Capacidad de Almacenamiento64/256 GB
Sonido3D
TrackingCámaras internas

HTC VIVE PRO

Este modelo es necesario conectar a un pc, el exterior podemos ver que el plástico es de buena calidad muy similares a las anteriores, la diadema rígida, y los auriculares fijos, de los mejores del mercado. muy cómodas de utilizar las esponjas se aprecian muy esponjosas y de muy buena calidad; aunque si podemos decir que en verano tienen que ser calurosas al estar rodeada de esponja por el lateral incluso. Un acabado muy logrado, el visor el mismo que el HTC VIVE con una pantalla Amoled y colores muy buenos, la resolución superior. El cable es grueso y algo mas rígido que otros visores pasa de la parte frontal por el lateral hacia la parte trasera» mejorado». Los auriculares són una pasada un sonido inmersivo total 3d Se pueden utilizar gafas de vista sin problemas.

HTC VIVE PRO
PantallaAMOLED Dual 3.5″
Resolución1440 x 1600 pixeles por ojo (2280 x 1600 pixeles combinados)
Frecuencia de Actualización90 Hz
Campo de Visión110 grados
AudioVisor de Alta Resolución Certificada
Audífonos de Alta Resolución Certificada (removibles)
Audífonos con Soporte de alta impedancia.
EntradaMicrófonos Integrados
ConexionesUSB-C 3.0, DP 1.2, Bluetooth
SensoresSteamVR Tracking, G-sensor, gyroscope, proximity, Ajuste de confort ocular (distancia interpupilar IPD)
ErgonomíaDescanso Ocular con ajuste de distancia para lentes.
Ajuste de confort ocular adaptable (distancia interpupilar -IPD-)
Audífonos ajustables
Cinta para cabeza ajustable

Gafas de realidad virtual PS4

Si tenemos que realzar los puntos fuertes de este dispositivo debemos hablar de su ergonomía pues al probarlas podemos notar la comodidad, un reparto de pesos de 10, el caucho semi flexible para la cara y tapar la entrada de luz. Las lentes asféricas són tambien una de las mejores, podemos ver la realidad virtual de forma nítida sin tener que sufrir el denominado glare o rayos de dios: destelleo cuando tenemos niveles de contraste muy chocante al tener negro y blanco muy juntos. La pantalla tiene una resolución de 1080p a dia de hoy de las menores pero no por ello tiene que ser menos satisfactoria, la pantalla va de 60 a 120 Hz

PS VR gafas De realidad virtual ps4

Importante: hay que ajustar el IPD en la configuración de las Playstation VR dentro de la consola para no ver turbio o del todo bien. Tenemos que matizar que existen diferencias entre Playstation 4 y Playstation 4 pro pues esta última tendría mejoras de rendimiento y se vería beneficiada de VR. Si elegimos unas gafas de VR para jugar sentado o en pie esta es nuestra mejor elección, debido a que no tiene ningún sistema de tracking interno hacia fuera y por ello tiene tira de sensores externos en el que Sony dispone de una sola cámara, por lo que tenemos que estar frente a la cámara y no podemos dar la vuelta sobre nosotros mismos o desplazarnos 3metros hacia los lados cosa que si se puede en otros dispositivos de VR.

Los visores de VR serán compatibles con la nueva PS5, de esta manera podemos seguir disfrutando de ellas; puedes convertirte en el epicentro de múltiples universos, entornos 3D, con campos de visión de hasta 100 grados.

Realidad Mixta

La Realidad Mixta o MR es una mezcla entre la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada.

Mezcla las dos en un único dispositivo para adentrarte en mundos digitales, mientras que la aumentada te deja imprimir objetos digitales en entornos reales. En el cual podemos interactuar con objetos reales dentro de un mundo virtual, estaremos en un mundo totalmente virtual, o reproducir elementos virtuales en un entorno real.

Realidad aumentada o AR

La Realidad aumentada

utilizando realidad aumentada

En la realidad aumentada disponemos de toda la información de nuestra realidad física en la que compartimos información virtual realizada por ordenador.

Decoración de interiores con realidad aumentada.

Gafas de realidad virtual para PC

Las gafas de realidad virtual para ordenador actualmente nos permiten disfrutar al máximo de los diferentes tipos de gafas que disponemos en el mercado; debemos por ello hacer una hojeada a los requisitos mínimos necesarios para poder disfrutas de los diferentes juegos.

woman gamer